Descubre en este libro el parque de atracciones más fantástico de los que podrías imaginar, y atrévete a crear tus propios inventos.
La historia de un inventor excéntrico, perseguido por un antiguo compañero que busca venganza, sirve de pretexto a Gisbert para mostrar todo un catálogo de inventos y artefactos que componen una atmósfera fantástica, misteriosa y absurda: máquinas de construir cuentos, aspiradores de espejismos, toboganes que llegan al centro de la Tierra... Un libro que pone en marcha la mente del lector, para compartir con los amigos y jugar a inventar.
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